LITS

LEV     PUZ    
     
ویب سائٹ میں شامل کریں میٹا معلومات

دیگر کھیل

LITS

LITS

LITS ایک نسبتاً نئی منطقی پہیلی ہے، جسے پہلی بار 2004 میں متعارف کرایا گیا۔ زیادہ تر جاپانی پہیلیوں کے برعکس، اس میں کوئی علامت نہیں ہوتی — کھلاڑی صرف ٹیٹرو مِنو (چار مربعوں پر مشتمل، اطراف سے جڑے ہوئے جیومیٹری کے نمونے) استعمال کرتا ہے اور کھیل کے بورڈ پر خالی خانوں کو رنگ دیتا ہے۔

ریاضیاتی نقطۂ نظر سے، LITS ایک بائنری تعریف والی پہیلی ہے، جس کا صحیح حل نکالنے کے لیے تجریدی سوچ، منطق، اور توجہ درکار ہوتی ہے۔

کھیل کی تاریخ

منطقی پہیلیوں کا ایک حقیقی خزانہ جاپانی جریدہ "Nikoli" ہے۔ بیسویں صدی کے آخر اور اکیسویں صدی کے آغاز میں اس کی صفحات پر سینکڑوں منفرد کھیل شائع کیے گئے، جن میں LITS بھی شامل ہے، جو جاپان میں Nuruomino (ヌルオミノ) کے نام سے جانی جاتی ہے۔

اس حیرت انگیز تخلیقی صلاحیت کا راز یہ ہے کہ 1980 کی دہائی کے آخر سے "Nikoli" نے شوقین قارئین کو پہیلیاں تخلیق کرنے کے عمل میں شامل کرنا شروع کیا۔ ادارتی دفتر کو نئی پہیلیوں کی تجاویز پر مشتمل سینکڑوں خطوط موصول ہوتے، جن میں سے کئی بعد میں مشہور ہو گئیں۔

سڈوکو اور کاکورو جیسے مشہور کھیل بھی "Nikoli" کی بدولت مقبول ہوئے، اور کئی کم معروف کھیل بھی ناشر کے ذخیرے کا حصہ بن گئے۔ ادارتی ٹیم ایک حقیقی پہیلی لیبارٹری کی طرح کام کرتی تھی — جہاں مدیران اور قارئین، اکثر فرضی ناموں کے تحت، مل کر کھیلوں کو تخلیق، تدوین اور بہتر بناتے تھے۔ آج، ان میں سے کئی کھیل آن لائن 3–4 مختلف ورژنز میں دستیاب ہیں۔

LITS پہلی بار 2004 میں "Puzzle Communication Nikoli" جریدے کے شمارہ 104 میں Nuruomino کے نام سے شائع ہوئی۔ 2005 میں، شمارہ 112 میں، نظرثانی شدہ ورژن شائع ہوا، جس کا نام LITS رکھا گیا اور جس میں 2×2 مربع ٹیٹرو مِنو کی شیڈنگ کے قواعد تبدیل کیے گئے۔

LITS نے قارئین میں تیزی سے مقبولیت حاصل کی، اور انٹرنیٹ کے پھیلاؤ کے ساتھ پوری دنیا میں مشہور ہو گئی۔ 2011 میں، گرانٹ فائکس (Grant Fikes) نے اسی پہیلی سے متاثر ہو کر بورڈ گیم "Battle of LITS" تخلیق کی۔

ابھی LITS کھیلیں — مفت اور بغیر رجسٹریشن کے — اور آپ اس سے جدا نہیں ہو سکیں گے!

LITS کیسے کھیلیں

LITS کیسے کھیلیں

منطقی پہیلی LITS، جسے Nuruomino کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، میں کوئی نمبر، حروف، علامات یا دیگر نشانات شامل نہیں ہوتے۔ کھیل کا تختہ کئی پولیومینو میں تقسیم ہوتا ہے — ایسی ہندسی شکلیں جو ایک جیسے چوکور خانوں سے بنی ہوتی ہیں، جو کناروں سے جڑی ہوتی ہیں۔

کھلاڑی کا مقصد ان پولیومینو کو چھوٹی شکلوں — ٹیٹرو مینو (جو ٹیٹرس گیم سے معروف ہیں) — سے مخصوص اصولوں کے تحت بھرنا ہوتا ہے۔

کھیل کے اصول

LITS کے کھیل کے تختے کا کوئی مقررہ سائز نہیں ہوتا۔ عام طور پر یہ 10×10 گرڈ ہوتا ہے، لیکن دیگر سائز بھی ممکن ہیں۔ مکمل گرڈ کو پولیومینو میں تقسیم کیا جاتا ہے، جن میں سے ہر ایک میں کم از کم چار خانے ہوتے ہیں۔

پہیلی کو حل کرنے کے لیے ہر پولیومینو کو ٹیٹرو مینو سے اس طرح بھرا جائے کہ دو ایک جیسے ٹیٹرو مینو آپس میں عمودی یا افقی طور پر نہ ملیں — چاہے وہ 90، 180 یا 270 ڈگری پر گھومے ہوئے ہوں۔

رنگ کیے گئے خانے ایک جڑی ہوئی شکل بنائیں اور 2×2 کے چوکور بلاکس نہ بنائیں۔

تین بنیادی اصول:

  • دو ایک جیسے ٹیٹرو مینو آپس میں افقی یا عمودی طور پر — گھومنے کے بعد بھی — نہیں مل سکتے۔
  • تمام رنگ شدہ خانے ایک مکمل جڑی ہوئی شکل بنائیں۔
  • 2×2 کے چوکور بلاکس بنانا ممنوع ہے۔

صرف ٹیٹرس کے پانچ کلاسیکی ٹیٹرو مینو میں سے چار استعمال کیے جا سکتے ہیں: L، I، T اور S۔

پہیلی کو کیسے حل کریں

چھوٹے LITS پہیلیاں (5×5 سے 8×8 تک) بنیادی تکنیکوں سے حل کی جا سکتی ہیں، لیکن بڑی (جیسے 10×10) زیادہ توجہ کا تقاضا کرتی ہیں۔ چند تجاویز یہ ہیں:

  • بڑے پولیومینو کو بصری طور پر ٹیٹرس کی معروف شکلوں میں تقسیم کریں، انہیں گھمائیں اور دیکھیں کہ کیا وہ اصولوں پر پورا اترتے ہیں۔
  • ان تنگ جگہوں سے شروع کریں جہاں صرف ایک یا دو ٹیٹرو مینو ہی فٹ ہو سکتے ہیں۔
  • اگر کسی جگہ دو ایک جیسے ٹیٹرو مینو رکھے جا سکتے ہیں، تو دونوں غلط ہیں۔

ہر LITS پہیلی کا صرف ایک درست حل ہوتا ہے، جو کوشش اور غلطیوں سے پایا جا سکتا ہے۔

شروع میں یہ مشکل لگ سکتا ہے، لیکن مشق سے آپ اس کی خوبصورتی کو دریافت کریں گے!