LITS

LITS ایک نسبتاً نئی منطقی پہیلی ہے، جسے پہلی بار 2004 میں متعارف کرایا گیا۔ زیادہ تر جاپانی پہیلیوں کے برعکس، اس میں کوئی علامت نہیں ہوتی — کھلاڑی صرف ٹیٹرو مِنو (چار مربعوں پر مشتمل، اطراف سے جڑے ہوئے جیومیٹری کے نمونے) استعمال کرتا ہے اور کھیل کے بورڈ پر خالی خانوں کو رنگ دیتا ہے۔
ریاضیاتی نقطۂ نظر سے، LITS ایک بائنری تعریف والی پہیلی ہے، جس کا صحیح حل نکالنے کے لیے تجریدی سوچ، منطق، اور توجہ درکار ہوتی ہے۔
کھیل کی تاریخ
منطقی پہیلیوں کا ایک حقیقی خزانہ جاپانی جریدہ "Nikoli" ہے۔ بیسویں صدی کے آخر اور اکیسویں صدی کے آغاز میں اس کی صفحات پر سینکڑوں منفرد کھیل شائع کیے گئے، جن میں LITS بھی شامل ہے، جو جاپان میں Nuruomino (ヌルオミノ) کے نام سے جانی جاتی ہے۔
اس حیرت انگیز تخلیقی صلاحیت کا راز یہ ہے کہ 1980 کی دہائی کے آخر سے "Nikoli" نے شوقین قارئین کو پہیلیاں تخلیق کرنے کے عمل میں شامل کرنا شروع کیا۔ ادارتی دفتر کو نئی پہیلیوں کی تجاویز پر مشتمل سینکڑوں خطوط موصول ہوتے، جن میں سے کئی بعد میں مشہور ہو گئیں۔
سڈوکو اور کاکورو جیسے مشہور کھیل بھی "Nikoli" کی بدولت مقبول ہوئے، اور کئی کم معروف کھیل بھی ناشر کے ذخیرے کا حصہ بن گئے۔ ادارتی ٹیم ایک حقیقی پہیلی لیبارٹری کی طرح کام کرتی تھی — جہاں مدیران اور قارئین، اکثر فرضی ناموں کے تحت، مل کر کھیلوں کو تخلیق، تدوین اور بہتر بناتے تھے۔ آج، ان میں سے کئی کھیل آن لائن 3–4 مختلف ورژنز میں دستیاب ہیں۔
LITS پہلی بار 2004 میں "Puzzle Communication Nikoli" جریدے کے شمارہ 104 میں Nuruomino کے نام سے شائع ہوئی۔ 2005 میں، شمارہ 112 میں، نظرثانی شدہ ورژن شائع ہوا، جس کا نام LITS رکھا گیا اور جس میں 2×2 مربع ٹیٹرو مِنو کی شیڈنگ کے قواعد تبدیل کیے گئے۔
LITS نے قارئین میں تیزی سے مقبولیت حاصل کی، اور انٹرنیٹ کے پھیلاؤ کے ساتھ پوری دنیا میں مشہور ہو گئی۔ 2011 میں، گرانٹ فائکس (Grant Fikes) نے اسی پہیلی سے متاثر ہو کر بورڈ گیم "Battle of LITS" تخلیق کی۔
ابھی LITS کھیلیں — مفت اور بغیر رجسٹریشن کے — اور آپ اس سے جدا نہیں ہو سکیں گے!