เกม LITS

LITS เป็นเกมปริศนาทางตรรกะที่ค่อนข้างใหม่ โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 ต่างจากเกมปริศนาญี่ปุ่นส่วนใหญ่ที่ไม่มีสัญลักษณ์ใด ๆ — ผู้เล่นจะใช้เพียงเตโตรมิโน (รูปร่างทางเรขาคณิตที่ประกอบด้วยสี่ช่องเชื่อมต่อกันด้วยด้านข้าง) และระบายช่องว่างบนกระดานเกม
จากมุมมองทางคณิตศาสตร์ LITS เป็นปริศนาที่มีนิยามแบบทวิภาค ซึ่งการแก้ไขให้ถูกต้องต้องใช้การคิดเชิงนามธรรม ตรรกะ และความใส่ใจ
ประวัติของเกม
คลังปริศนาทางตรรกะที่แท้จริงคือ นิตยสารญี่ปุ่น "Nikoli" ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21 ได้มีการตีพิมพ์เกมที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยเกม รวมถึง LITS ซึ่งในญี่ปุ่นรู้จักกันในชื่อ Nuruomino (ヌルオミノ)
ความลับของความคิดสร้างสรรค์อันยอดเยี่ยมนี้อยู่ที่ การที่สำนักพิมพ์ "Nikoli" ได้เริ่มเชิญผู้อ่านผู้หลงใหลมามีส่วนร่วมในการสร้างปริศนาตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1980 กองบรรณาธิการได้รับจดหมายหลายร้อยฉบับที่เต็มไปด้วยข้อเสนอปริศนาใหม่ ๆ และหลายรายการได้กลายเป็นที่นิยม
เกมปริศนาชื่อดังอย่างซูโดกุและคาคุโระก็ได้รับความนิยมจาก "Nikoli" เช่นกัน ยังไม่รวมถึงเกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักอีกมากมายที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน สำนักพิมพ์ทำงานเหมือนห้องทดลองสร้างปริศนาที่แท้จริง — ทั้งบรรณาธิการและผู้อ่าน มักใช้นามแฝง ร่วมกันสร้าง แก้ไข และปรับปรุงเกม วันนี้หลายเกมสามารถพบได้ทางออนไลน์ในเวอร์ชันที่แตกต่างกัน 3–4 แบบ
เกม LITS ปรากฏครั้งแรกในปี 2004 ในฉบับที่ 104 ของนิตยสาร "Puzzle Communication Nikoli" ภายใต้ชื่อ Nuruomino และในปี 2005 ในฉบับที่ 112 ได้มีการตีพิมพ์เวอร์ชันที่ได้รับการแก้ไขโดยใช้ชื่อ LITS พร้อมกับการปรับกฎเกี่ยวกับการแรเงาเตโตรมิโนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 2×2
เกม LITS กลายเป็นที่ชื่นชอบของผู้อ่านอย่างรวดเร็ว และด้วยการเติบโตของอินเทอร์เน็ต มันได้แพร่กระจายไปทั่วโลก ในปี 2011 แกรนท์ ไฟก์ส (Grant Fikes) ได้สร้างเกมกระดาน "Battle of LITS" โดยได้รับแรงบันดาลใจจากปริศนานี้
ลองเล่น LITS ตอนนี้ — ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน — แล้วคุณจะหยุดไม่ได้!