Igra LITS

LITS je razmeroma nova logična uganka, prvič predstavljena leta 2004. Za razliko od večine japonskih ugank ne vsebuje nobenih simbolov — igralec dela samo s tetromini (geometrijskimi oblikami, sestavljenimi iz štirih kvadratov, povezanih s stranicami), pri čemer zapolni prazna polja igralne plošče.
Iz matematičnega vidika je LITS binarno definirana uganka, pri kateri je za pravilno rešitev potrebno abstraktno razmišljanje, logika in pozornost.
Zgodovina igre
Pravi zaklad logičnih ugank je japonska revija „Nikoli“. Ob koncu 20. in na začetku 21. stoletja so bile v njenih straneh objavljene številne edinstvene igre, vključno z LITS, ki je na Japonskem znana kot Nuruomino (ヌルオミノ).
Skrivnost te neverjetne ustvarjalnosti je v tem, da je založba „Nikoli“ od konca 80. let začela vključevati navdušene bralce v ustvarjanje ugank. Uredništvo je prejelo na stotine pisem s predlogi za nove uganke, med katerimi so mnoge postale uspešnice.
Priljubljene uganke, kot sta sudoku in kakuro, so postale znane prav zahvaljujoč „Nikoli“, poleg številnih manj znanih iger, ki so postale del zbirke založbe. Uredništvo je delovalo kot pravi laboratorij za uganke — uredniki in bralci, pogosto pod psevdonimi, so skupaj ustvarjali, urejali in izpopolnjevali igre. Danes jih je mogoče najti na spletu v 3–4 različnih različicah.
Uganka LITS je bila prvič objavljena leta 2004 v 104. številki revije „Puzzle Communication Nikoli“ pod imenom Nuruomino. Leta 2005, v 112. številki, je bila izdana revidirana različica z imenom LITS, z novimi pravili o senčenju kvadratnega tetromina 2×2.
LITS je hitro pridobila priljubljenost med bralci in se s širjenjem interneta razširila po vsem svetu. Leta 2011 je Grant Fikes ustvaril namizno igro „Battle of LITS“, navdihnjeno s to uganko.
Preizkusite LITS zdaj — brezplačno in brez registracije — in nikoli več je ne boste želeli odložiti!