LITS

LEV     PUZ    
     
Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra LITS

Igra LITS

LITS je razmeroma nova logična uganka, prvič predstavljena leta 2004. Za razliko od večine japonskih ugank ne vsebuje nobenih simbolov — igralec dela samo s tetromini (geometrijskimi oblikami, sestavljenimi iz štirih kvadratov, povezanih s stranicami), pri čemer zapolni prazna polja igralne plošče.

Iz matematičnega vidika je LITS binarno definirana uganka, pri kateri je za pravilno rešitev potrebno abstraktno razmišljanje, logika in pozornost.

Zgodovina igre

Pravi zaklad logičnih ugank je japonska revija „Nikoli“. Ob koncu 20. in na začetku 21. stoletja so bile v njenih straneh objavljene številne edinstvene igre, vključno z LITS, ki je na Japonskem znana kot Nuruomino (ヌルオミノ).

Skrivnost te neverjetne ustvarjalnosti je v tem, da je založba „Nikoli“ od konca 80. let začela vključevati navdušene bralce v ustvarjanje ugank. Uredništvo je prejelo na stotine pisem s predlogi za nove uganke, med katerimi so mnoge postale uspešnice.

Priljubljene uganke, kot sta sudoku in kakuro, so postale znane prav zahvaljujoč „Nikoli“, poleg številnih manj znanih iger, ki so postale del zbirke založbe. Uredništvo je delovalo kot pravi laboratorij za uganke — uredniki in bralci, pogosto pod psevdonimi, so skupaj ustvarjali, urejali in izpopolnjevali igre. Danes jih je mogoče najti na spletu v 3–4 različnih različicah.

Uganka LITS je bila prvič objavljena leta 2004 v 104. številki revije „Puzzle Communication Nikoli“ pod imenom Nuruomino. Leta 2005, v 112. številki, je bila izdana revidirana različica z imenom LITS, z novimi pravili o senčenju kvadratnega tetromina 2×2.

LITS je hitro pridobila priljubljenost med bralci in se s širjenjem interneta razširila po vsem svetu. Leta 2011 je Grant Fikes ustvaril namizno igro „Battle of LITS“, navdihnjeno s to uganko.

Preizkusite LITS zdaj — brezplačno in brez registracije — in nikoli več je ne boste želeli odložiti!

Navodila za igranje igre LITS

Navodila za igranje igre LITS

Logična uganka LITS, znana tudi kot Nuruomino, ne vsebuje številk, črk, simbolov ali drugih oznak. Igralna plošča je razdeljena na več poliominov — ravne geometrijske like, sestavljene iz enakih kvadratov, povezanih s stranicami.

Naloga igralca je zapolniti te poliomine z manjšimi liki — tetromini (poznanimi iz igre Tetris) — ob upoštevanju določenih pravil.

Pravila igre

Igralna plošča igre LITS nima stalne velikosti. Običajno je to mreža velikosti 10×10, vendar so možne tudi druge različice. Celotna mreža je razdeljena na poliomine, pri čemer vsak vsebuje štiri ali več celic.

Za rešitev uganke je treba vsak poliomin zapolniti s tetrominom tako, da se dva enaka tetromina ne dotikata ortogonalno — niti v primeru rotacije (za 90, 180 ali 270 stopinj).

Zapolnjene celice morajo tvoriti eno povezano območje in ne smejo vsebovati blokov velikosti 2×2.

Tri glavna pravila:

  • Dva enaka tetromina se ne smeta dotikati vodoravno ali navpično — niti, če sta obrnjena.
  • Vse zapolnjene celice morajo tvoriti eno povezano območje.
  • Bloki velikosti 2×2 zapolnjenih celic niso dovoljeni.

Uporabiti je dovoljeno le štiri od petih klasičnih tetrominov iz Tetrisa: L, I, T in S.

Kako rešiti uganko

Manjše uganke LITS (od 5×5 do 8×8) je mogoče rešiti z osnovnimi tehnikami, medtem ko večje (na primer 10×10) zahtevajo več koncentracije. Tukaj je nekaj nasvetov:

  • Vizualno razdelite velike poliomine na znane Tetrisine oblike, jih zavrtite in preverite, ali upoštevajo pravila.
  • Začnite z ozkimi območji, kamor se prilega le eden ali dva tetromina.
  • Če je mogoče v eno območje postaviti dva enaka tetromina, sta obe postavitvi napačni.

Vsaka uganka LITS ima samo eno pravilno rešitev, ki jo je mogoče najti z metodo poskusov in izločanja.

Na začetku se lahko zdi težka, vendar boste z vajo odkrili njen čar!