Jogo de LITS
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LITS é um quebra-cabeça lógico relativamente novo, apresentado pela primeira vez em 2004. Ao contrário da maioria dos quebra-cabeças japoneses, ele não contém símbolos; o jogador trabalha apenas com tetrominós (figuras geométricas compostas por quatro quadrados conectados pelos lados), preenchendo as células vazias do tabuleiro.
Do ponto de vista matemático, LITS é um quebra-cabeça de definição binária, que exige do jogador pensamento abstrato, lógica e atenção para ser resolvido corretamente.
História do jogo
Um verdadeiro tesouro de quebra-cabeças lógicos é a revista japonesa "Nikoli". No final do século XX e início do século XXI, centenas de jogos únicos foram publicados em suas páginas, incluindo LITS, conhecido no Japão como Nuruomino (ヌルオミノ).
O segredo dessa incrível criatividade está no fato de que, desde o final da década de 1980, a editora "Nikoli" começou a envolver leitores entusiastas na criação de quebra-cabeças. A redação recebia centenas de cartas com sugestões de novos jogos, muitos dos quais se tornaram sucessos.
Quebra-cabeças populares como sudoku e kakuro também se tornaram conhecidos graças à "Nikoli", sem contar muitos jogos menos conhecidos que passaram a fazer parte da coleção da editora. A redação funcionava como um verdadeiro laboratório de quebra-cabeças — editores e leitores, muitas vezes sob pseudônimos, criavam, editavam e aperfeiçoavam os jogos. Muitos deles podem ser encontrados hoje na internet em 3 ou 4 variações diferentes.
O LITS apareceu pela primeira vez em 2004, na edição nº 104 da revista "Puzzle Communication Nikoli", sob o nome de Nuruomino. Em 2005, na edição nº 112, foi publicada uma versão revisada com o título de LITS, com mudanças nas regras relacionadas ao sombreamento do tetrominó quadrado 2×2.
O quebra-cabeça LITS conquistou rapidamente os leitores e, com o crescimento da internet, se espalhou pelo mundo. Em 2011, Grant Fikes criou o jogo de tabuleiro "Battle of LITS", inspirado nesse quebra-cabeça.
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