LITS spēle

LITS ir salīdzinoši jauna loģikas mīkla, pirmo reizi prezentēta 2004. gadā. Atšķirībā no lielākās daļas japāņu mīklu, šajā nav simbolu; spēlētājs izmanto tikai tetromīno (ģeometriskas figūras, kas sastāv no četriem kvadrātiem, kas savienoti ar malām), iekrāsojot tukšās šūnas spēles laukā.
No matemātiskā viedokļa LITS ir bināras definīcijas mīkla, kuras atrisināšanai nepieciešama abstrakta domāšana, loģika un uzmanība.
Spēles vēsture
Īsts loģikas mīklu dārgumu krājums ir japāņu žurnāls "Nikoli". 20. gadsimta beigās un 21. gadsimta sākumā tā lappusēs tika publicēti simtiem unikālu spēļu, tostarp LITS, kas Japānā pazīstama kā Nuruomino (ヌルオミノ).
Šīs iespaidīgās radošuma bagātības noslēpums slēpjas tajā, ka kopš 80. gadu beigām izdevniecība "Nikoli" sāka iesaistīt mīklu radīšanā entuziastus lasītājus. Redakcijā tika saņemtas simtiem vēstuļu ar priekšlikumiem jaunām mīklām, un daudzas no tām vēlāk kļuva populāras.
Populārās mīklas, piemēram, sudoku un kakuro, arī guva atpazīstamību, pateicoties "Nikoli", nemaz nerunājot par daudzām mazāk zināmām spēlēm, kas iekļuva izdevniecības kolekcijā. Redakcija darbojās kā īsta mīklu laboratorija — tajā piedalījās gan redaktori, gan lasītāji, bieži vien ar pseidonīmiem. Daudzas no šīm mīklām šodien var atrast internetā 3–4 dažādās variācijās.
LITS pirmo reizi parādījās 2004. gadā žurnāla "Puzzle Communication Nikoli" 104. numurā ar nosaukumu Nuruomino. 2005. gadā, 112. numurā, tika publicēta rediģēta versija, kas tika pārdēvēta par LITS, mainot noteikumus par 2×2 kvadrāta tetromīno iekrāsošanu.
Mīkla LITS ātri ieguva lasītāju simpātijas un, attīstoties internetam, izplatījās visā pasaulē. 2011. gadā Grants Faikss (Grant Fikes) izveidoja galda spēli "Battle of LITS", kas balstīta uz šo mīklu.
Izmēģiniet LITS tūlīt — bez maksas un bez reģistrācijas — un jūs to nekad neatmetīsiet!