LITS est un jeu de logique relativement nouveau, présenté pour la première fois en 2004. Contrairement à la plupart des puzzles japonais, il manque totalement de symboles ; le joueur opère uniquement avec des tétrominos (figures géométriques constituées de quatre carrés reliés par des côtés), ombrant les cellules vides du terrain de jeu.
D'un point de vue mathématique, LITS est un puzzle binaire qui nécessite une pensée abstraite, de la logique et du soin de la part du joueur pour être résolu correctement.
Historique du jeu
Le magazine japonais Nikoli était et reste un véritable trésor d'énigmes logiques, sur les pages duquel des centaines de jeux uniques ont été publiés à la fin du 20e et au début du 21e siècle, dont LITS, connu au Japon sous le nom de Nuruomino (ヌルオミノ).
Le secret d'une fécondité et d'une ingéniosité aussi étonnantes réside dans le fait que la maison d'édition Nikoli, à partir de la fin des années 80, a commencé à attirer des lecteurs enthousiastes vers la création de puzzles. L'éditeur a reçu des centaines de lettres contenant de nouveaux puzzles de différents types, dont beaucoup sont devenus plus tard des succès.
Les populaires Sudoku et Kakuro, actuellement populaires, ont également vu le jour grâce à Nikoli, sans parler du grand nombre de jeux peu connus inclus dans la collection de cette maison d'édition japonaise. L'entreprise est devenue un véritable laboratoire de création de puzzles. Ce processus impliquait à la fois les membres du personnel et les lecteurs, dont les noms étaient souvent cachés derrière des pseudonymes. Les jeux ont été créés, édités, modifiés et perfectionnés. Beaucoup d'entre eux peuvent aujourd'hui être trouvés sur Internet dans plus de 3 à 4 variantes.
Le jeu LITS lui-même est apparu pour la première fois en 2004, dans le 104ème numéro du magazine Puzzle Communication Nikoli, sous le nom de Nuruomino. Et en 2005, dans le 112e numéro du magazine, une version éditée a été publiée, rebaptisée LITS. Il y a eu un léger changement dans les règles liées à l'ombrage du tétromino carré 2x2 (qui peut ne jamais apparaître).
Le puzzle LITS a été apprécié par les lecteurs et, à mesure qu'Internet se développait, il s'est rapidement répandu dans le monde entier. En 2011, le jeu de société Battle of LITS a été créé sur cette base, dont le développeur officiel est Grant Fikes.
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