LITS

LEV     PUZ    
     
Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

LITS-peli

LITS-peli

LITS on suhteellisen uusi logiikkapulma, joka esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2004. Toisin kuin useimmat japanilaiset pulmapelit, siinä ei ole symboleita — pelaaja käyttää ainoastaan tetrominoja (geometrisia kuvioita, jotka koostuvat neljästä toisiinsa kyljittäin liitetystä neliöstä) ja varjostaa pelilaudan tyhjät ruudut.

Matemaattisesta näkökulmasta LITS on binaarisen määritelmän pulma, jonka oikea ratkaisu vaatii abstraktia ajattelua, logiikkaa ja tarkkaavaisuutta.

Pelin historia

Oikea logiikkapulmien aarreaitta on japanilainen lehti "Nikoli". 1900-luvun lopussa ja 2000-luvun alussa sen sivuilla julkaistiin satoja ainutlaatuisia pelejä, mukaan lukien LITS, joka tunnetaan Japanissa nimellä Nuruomino (ヌルオミノ).

Tämän uskomattoman luovuuden salaisuus piilee siinä, että kustantaja "Nikoli" alkoi 1980-luvun lopulta lähtien ottaa innokkaita lukijoita mukaan pulmien luomiseen. Toimitukseen saapui satoja kirjeitä uusista pulmaehdotuksista, joista monet nousivat suosioon.

Suositut pulmapelit kuten sudoku ja kakuro nousivat tunnetuiksi juuri "Nikolin" ansiosta, puhumattakaan monista vähemmän tunnetuista peleistä, jotka päätyivät kustantamon kokoelmaan. Toimitus toimi kuin oikea pulmalaboratorio — sekä toimittajat että lukijat, usein salanimillä, loivat, muokkasivat ja hioivat pelejä. Monet niistä löytyvät nykyään internetistä 3–4 eri variaatiossa.

LITS julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2004 "Puzzle Communication Nikoli" -lehden numerossa 104 nimellä Nuruomino. Vuonna 2005, numerossa 112, julkaistiin tarkistettu versio, jonka nimi oli LITS, ja jossa oli muutettu 2×2-neliömuotoisen tetrominon varjostussääntöjä.

Pulma LITS nousi nopeasti lukijoiden suosioon ja levisi internetin myötä ympäri maailmaa. Vuonna 2011 Grant Fikes loi tämän pulman pohjalta lautapelin "Battle of LITS".

Kokeile LITS-peliä nyt — ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä — etkä halua enää lopettaa!

Miten pelataan peliä LITS

Miten pelataan peliä LITS

Logiikkapulma LITS, tunnetaan myös nimellä Nuruomino, ei sisällä numeroita, kirjaimia, symboleja tai muita merkintöjä. Pelilauta on jaettu useisiin polyominoihin — tasomaisiin geometrisiin kuvioihin, jotka koostuvat toisiinsa liittyvistä, samanlaisista neliöistä.

Pelaajan tehtävänä on täyttää polyominot pienemmillä kuvioilla — tetrominoilla (tunnettuja Tetris-pelistä) — noudattaen tiettyjä sääntöjä.

Pelin säännöt

LITS-pelilaudalla ei ole kiinteää kokoa. Yleensä se on 10×10-ruudukko, mutta myös muut koot ovat mahdollisia. Koko ruudukko on jaettu polyominoihin, joista jokainen koostuu vähintään neljästä ruudusta.

Pulman ratkaisemiseksi jokainen polyomino on täytettävä tetrominolla siten, että kaksi samanlaista tetrominoa eivät kosketa toisiaan ortogonaalisesti — eivät edes käännettyinä (90, 180 tai 270 astetta).

Täytettyjen ruutujen on muodostettava yksi yhtenäinen alue, eikä niissä saa esiintyä 2×2-ruutuisia neliöitä.

Kolme pääsääntöä:

  • Kaksi samanlaista tetrominoa ei saa koskettaa toisiaan vaaka- tai pystysuunnassa — ei edes käännettyinä.
  • Kaikkien täytettyjen ruutujen on muodostettava yksi yhtenäinen kokonaisuus.
  • 2×2-ruutuisia neliöitä ei saa muodostua.

Vain neljä viidestä klassisesta Tetriksen tetrominosta on sallittuja: L, I, T ja S.

Miten pulma ratkaistaan

Pienemmät LITS-pulmat (5×5 – 8×8) voi ratkaista perusmenetelmillä, mutta suuremmat (esimerkiksi 10×10) vaativat enemmän keskittymistä. Tässä muutamia vinkkejä:

  • Jaa suuret polyominot visuaalisesti tuttuihin Tetris-muotoihin, kierrä niitä ja tarkista, täyttävätkö ne säännöt.
  • Aloita kapeista kohdista, joihin sopii vain yksi tai kaksi tetrominoa.
  • Jos jokin alue mahdollistaa kahden samanlaisen tetrominon sijoittamisen, molemmat vaihtoehdot ovat vääriä.

Jokaisella LITS-pulmalla on vain yksi oikea ratkaisu, joka löytyy kokeilun ja poissulkemisen avulla.

Aluksi pulma saattaa tuntua vaikealta, mutta harjoittelun myötä sen viehätys paljastuu!