LITS on suhteliselt uus loogikamäng, mida esitleti esmakordselt 2004. aastal. Erinevalt enamikust Jaapani mõistatustest puuduvad sellel täielikult sümbolid; mängija tegutseb ainult tetrominodega (neljast külgedega ühendatud ruudust koosnevad geomeetrilised kujundid), mis varjutavad mänguvälja tühje lahtreid.
Matemaatikast vaadatuna on LITS binaarne mõistatus, mille õigeks lahendamiseks on vaja abstraktset mõtlemist, loogikat ja hoolt.
Mängu ajalugu
Jaapani ajakiri Nikoli oli ja jääb tõeliseks loogiliste mõistatuste aardeks, mille lehtedel avaldati 20. sajandi lõpus ja 21. sajandi alguses sadu ainulaadseid mänge, sealhulgas LITS, mida Jaapanis tuntakse Nuruomino (ヌルオミノ) nime all.
Sellise hämmastava viljakuse ja leidlikkuse saladus peitub selles, et Nikoli kirjastus hakkas alates 80ndate lõpust meelitama entusiastlikke lugejaid puslede loomise juurde. Toimetaja sai sadu kirju uute erinevat tüüpi mõistatustega, millest paljud said hiljem hitiks.
Tänu Nikolile nägid ilmavalgust ka praegu populaarsed Sudoku ja Kakuro, rääkimata tohutust hulgast vähetuntud mängudest, mis selle Jaapani kirjastuse kogusse kuuluvad. Ettevõttest on saanud tõeline puslede loomise labor. See protsess hõlmas nii selle töötajaid kui ka lugejaid, kelle nimed peideti sageli pseudonüümide taha. Mänge loodi, redigeeriti, muudeti ja täiustati. Paljud neist on tänapäeval Internetist leitavad rohkem kui 3-4 variatsioonis.
Mäng LITS ilmus esmakordselt 2004. aastal ajakirja Puzzle Communication Nikoli 104. numbris Nuruomino nime all. Ja 2005. aastal ilmus ajakirja 112. numbris redigeeritud versioon, mille nimeks sai LITS. Sellel oli 2x2 ruudukujulise tetromino varjutusega seotud reeglite väike muudatus (mis ei pruugi kunagi ilmuda).
LITS-mõistatus meeldis lugejatele ja Interneti arenedes levis see kiiresti üle kogu maailma. 2011. aastal loodi selle põhjal lauamäng Battle of LITS, mille ametlikuks arendajaks on Grant Fikes.
Proovige mängida LITS-i kohe, tasuta ja registreerimiseta ning te ei lahku sellest mängust kunagi!