LITS es un juego de lógica relativamente nuevo, presentado por primera vez en 2004. A diferencia de la mayoría de los rompecabezas japoneses, carece por completo de símbolos; el jugador opera sólo con tetrominós (figuras geométricas que consisten en cuatro cuadrados conectados por lados), sombreando las celdas vacías del campo de juego.
Desde un punto de vista matemático, LITS es un rompecabezas binario que requiere pensamiento abstracto, lógica y cuidado por parte del jugador para resolverlo correctamente.
Historial del juego
La revista japonesa Nikoli fue y sigue siendo un verdadero tesoro de acertijos lógicos, en cuyas páginas se publicaron cientos de juegos únicos a finales del siglo XX y principios del XXI, incluido LITS, conocido en Japón como Nuruomino (ヌルオミノ).
El secreto de tan asombrosa fecundidad e ingenio radica en el hecho de que la editorial Nikoli, desde finales de los años 80, comenzó a atraer lectores entusiastas a la creación de rompecabezas. El editor recibió cientos de cartas con nuevos acertijos de varios tipos, muchos de los cuales luego se convirtieron en éxitos.
Los actualmente populares Sudoku y Kakuro también vieron la luz gracias a Nikoli, sin mencionar la gran cantidad de juegos poco conocidos incluidos en la colección de esta editorial japonesa. La empresa se ha convertido en un auténtico laboratorio de creación de rompecabezas. Este proceso involucró tanto a los miembros del personal como a los lectores, cuyos nombres a menudo estaban ocultos detrás de seudónimos. Los juegos fueron creados, editados, modificados y perfeccionados. Muchos de ellos hoy se pueden encontrar en Internet en más de 3 o 4 variaciones.
El juego LITS apareció por primera vez en 2004, en el número 104 de la revista Puzzle Communication Nikoli, bajo el nombre de Nuruomino. Y en 2005, en el número 112 de la revista, se publicó una versión editada, rebautizada como LITS. Hubo un ligero cambio en las reglas relacionadas con el sombreado del tetrominó cuadrado de 2x2 (que puede que nunca aparezca).
El rompecabezas LITS gustó a los lectores y, a medida que Internet se desarrolló, se extendió rápidamente por todo el mundo. En 2011, se creó el juego de mesa Battle of LITS, cuyo desarrollador oficial es Grant Fikes.
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