LITS

LEV     PUZ    
     
Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

LITS oyunu

LITS oyunu

LITS — nisbətən yeni məntiqi oyun, ilk dəfə 2004-cü ildə təqdim edilib. Əksər Yapon tapmacalarından fərqli olaraq, burada heç bir simvol yoxdur; oyunçu yalnız tetrominolarla (bir-birinə tərəfləri ilə birləşmiş dörd kvadratdan ibarət olan həndəsi fiqurlar) işləyir, oyun sahəsindəki boş hüceyrələri qaralayır.

Riyazi baxımdan, LITS — binar təyinatlı tapmacadır, burada düzgün həll üçün oyunçudan abstrakt düşüncə, məntiq və diqqət tələb olunur.

Oyunun tarixi

Məntiqi tapmacaların əsl xəzinəsi Yaponiyanın "Nikoli" jurnalıdır. XX əsrin sonu və XXI əsrin əvvəllərində bu jurnalın səhifələrində yüzlərlə unikal oyun, o cümlədən Yaponiyada Nuruomino (ヌルオミノ) adı ilə tanınan LITS təqdim olundu.

Bu məhsuldarlığın sirri "Nikoli" nəşriyyatının 80-ci illərin sonlarından başlayaraq oxucular-entuziastları tapmacaların yaradılmasına cəlb etməsindədir. Redaksiyaya yüzlərlə müxtəlif janrlı tapmaca təklifləri daxil olurdu və onlardan bir çoxu sonradan hitə çevrildi.

Bu gün populyar olan sudoku və kakuro da ilk dəfə "Nikoli" sayəsində yayıldı, yüzlərlə az tanınan oyun da bu kolleksiyaya daxil oldu. Nəşriyyat həm öz əməkdaşları, həm də təxəllüslərlə gizlənən oxucuların sayəsində tapmacaları yaradır, redaktə edir və mükəmməlləşdirirdi. Bu oyunların bir çoxunu bu gün internetdə 3–4 fərqli variasiyada tapmaq olar.

LITS oyunu ilk dəfə 2004-cü ildə "Puzzle Communication Nikoli" jurnalının 104-cü nömrəsində Nuruomino adı altında yayımlandı. 2005-ci ildə, 112-ci buraxılışda, 2×2 kvadrat tetrominonun kölgələnməsi ilə bağlı qaydaların dəyişdirildiyi və oyunun LITS adlandırıldığı redaktə edilmiş versiya təqdim edildi.

LITS oxucular tərəfindən bəyənildi və internetin inkişafı ilə sürətlə bütün dünyaya yayıldı. 2011-ci ildə Grant Fayks (Grant Fikes) tərəfindən bu tapmacanın mövzusunda "Battle of LITS" adlı stolüstü oyun yaradıldı.

İndi LITS oynayın — pulsuz və qeydiyyatsız, və siz bu oyundan ayrılmayacaqsınız!

LITS oyununun qaydaları

LITS oyununun qaydaları

LITS, həmçinin Nuruomino adı ilə tanınan məntiqi tapmaca, rəqəmlər, hərflər, heroqliflər və digər simvollar olmadan həll edilir. Oyunun sahəsi bir neçə polimino — bir və ya bir neçə eyni ölçülü kvadratın kənar-kənara birləşdirilməsi ilə yaranan düz geometrik fiqurlara bölünür.

Oyunçunun məqsədi bu polimino daxilində daha kiçik fiqurları — tetromino (hər kəsin tetris oyunundan yaxşı tanıdığı fiqurlar) kölgələyərək və əlavə şərtlərə riayət edərək yerləşdirməkdir.

Oyun qaydaları

LITS oyun sahəsinin ölçülərinə sərt məhdudiyyətlər qoyulmur. Çox vaxt 10×10 ölçülü kvadrat olur, lakin digər variantlar da mümkündür. Bütün tor bir-birinə bağlı dörd və ya daha çox hüceyrədən ibarət olan polimino fiqurlarına bölünür.

Tapmacanı həll etmək üçün hər bir polimino daxilində tetromino yerləşdirilməli və eyni tetromino formaları bir-birinə ortoqonal toxunmamalıdır. Bu, həm eyni istiqamətdə olan, həm də 90, 180 və 270 dərəcə döndərilmiş tetrominolara şamil edilir (tetris oyununda olduğu kimi).

Bundan əlavə, kölgələnmiş hüceyrələr düz bucaq altında yerləşdirilməli və 2×2 ölçülü kvadrat alt fiqurlar yaratmamalıdır.

Qaydaları ümumiləşdirərək, oyunçunun üç əsas qaydanı yadda saxlaması vacibdir:

  • İki eyni tetromino bir-birinə üfüqi və ya şaquli istiqamətdə toxuna bilməz (istənilən oriyentasiyada, o cümlədən çevrilmiş halda).
  • Kölgələnmiş hüceyrələr bütöv bir sahə yaratmalıdır (yəni, bir kölgəli hüceyrədən digərinə keçmək mümkün olmalıdır).
  • Kvadrat formasında (2×2) tetromino yerləşdirmək qadağandır.

Beləliklə, oyun sahəsində yalnız 5 tetromino formalarından 4-nü yaratmaq mümkündür: L, I, T və S.

Tapmacanı necə həll etmək olar

Ümumi qaydaları bildikdən sonra 5×5-dən 8×8-ə qədər olan kiçik LITS variantlarını asanlıqla həll etmək olar. Lakin daha mürəkkəb və böyük tapmacalar daha çox diqqət və düşünmə tələb edəcək. 10×10 və daha böyük sahələr üçün aşağıdakı məsləhətlərdən istifadə edin:

  • Böyük polimino fiqurlarını vizual olaraq tetris fiqurlarına bölün, onları sola və sağa çevirərək oyun qaydalarını pozmayan vəziyyət tapın. Yalnız bundan sonra müvafiq hüceyrələri kölgələyin.
  • Polimino daxilində yalnız bir və ya iki şəkildə yerləşdirilə bilən dar hissələrdən başlayın.
  • Əgər bir polimino hissəsi iki eyni tetrominoya bölünürsə, hər iki variant mümkün deyil (çünki eyni fiqurların yanaşı yerləşdirilməsi qadağandır).

LITS tapmacasının həmişə yalnız bir düzgün həlli var və bu, mümkün variantları tədricən sınamaq və istisna etmək yolu ilə tapılır.

Əvvəlcə bu oyun çətin görünə bilər, lakin bir az məşq etdikdən və əsas qaydaları öyrəndikdən sonra o, öz gözəlliyini sizə açacaq!