LITS

لعبة LITS هي لغز منطقي حديث نسبيًا، قُدم لأول مرة في عام 2004. على عكس معظم الألغاز اليابانية، لا تحتوي على أي رموز — يتحكم اللاعب فقط بأشكال التترومينو (أشكال هندسية مكونة من أربعة مربعات متصلة من جوانبها)، ويظلل الخلايا الفارغة على لوح اللعب.
من الناحية الرياضية، تعد LITS لغزًا ذو تعريف ثنائي، حيث يتطلب حله الصحيح التفكير المجرد، والمنطق، والانتباه.
تاريخ اللعبة
يُعد المجلة اليابانية "Nikoli" كنزًا حقيقيًا للألغاز المنطقية. في أواخر القرن العشرين وبداية القرن الحادي والعشرين، نُشرت مئات الألعاب الفريدة على صفحاتها، بما في ذلك لعبة LITS، المعروفة في اليابان باسم Nuruomino (ヌルオミノ).
سر هذا الإبداع المذهل يكمن في أن دار النشر "Nikoli" بدأت منذ أواخر الثمانينيات في إشراك القراء المتحمسين في إنشاء الألغاز. كانت هيئة التحرير تتلقى مئات الرسائل التي تحتوي على اقتراحات لألغاز جديدة، وأصبحت العديد منها لاحقًا مشهورة.
ألغاز معروفة مثل سودوكو وكاكورو انتشرت أيضًا بفضل "Nikoli"، فضلًا عن العديد من الألعاب الأقل شهرة التي أصبحت جزءًا من مجموعة المجلة. عملت هيئة التحرير كمعمل حقيقي للألغاز — حيث شارك المحررون والقراء، وغالبًا تحت أسماء مستعارة، في إنشاء الألعاب وتحريرها وتطويرها. واليوم يمكن العثور على العديد منها عبر الإنترنت في 3 أو 4 إصدارات مختلفة.
ظهرت لعبة LITS لأول مرة في عام 2004 في العدد 104 من مجلة "Puzzle Communication Nikoli" تحت اسم Nuruomino. وفي عام 2005، في العدد 112، نُشرت نسخة منقحة تحمل اسم LITS، مع تغييرات في قواعد تظليل شكل التترومينو المربع 2×2.
حظيت لعبة LITS بشعبية كبيرة بين القراء، وانتشرت بسرعة حول العالم مع تطور الإنترنت. وفي عام 2011، صمم جرانت فايس (Grant Fikes) لعبة الطاولة "Battle of LITS" المستوحاة من هذا اللغز.
جرب لعبة LITS الآن — مجانًا وبدون تسجيل — ولن ترغب في التوقف عن لعبها!