LITS هي لعبة منطق جديدة نسبيًا، تم تقديمها لأول مرة في عام 2004. على عكس معظم الألغاز اليابانية، فهي تفتقر إلى الرموز تمامًا؛ يعمل اللاعب فقط باستخدام رباعيات (أشكال هندسية تتكون من أربعة مربعات متصلة ببعضها البعض)، مع تظليل الخلايا الفارغة في الملعب.
من وجهة نظر رياضية، LITS هي أحجية ثنائية تتطلب تفكيرًا مجردًا ومنطقًا واهتمامًا من اللاعب لحلها بشكل صحيح.
تاريخ اللعبة
كانت المجلة اليابانية نيكولي ولا تزال كنزًا حقيقيًا من الألغاز المنطقية، حيث نُشرت على صفحاتها مئات الألعاب الفريدة في نهاية القرن العشرين وبداية القرن الحادي والعشرين، بما في ذلك LITS، المعروفة في اليابان باسم Nuruomino (ヌルオミノ).
يكمن سر هذا الإثمار والبراعة المذهلين في حقيقة أن دار نشر نيكولي، بدءًا من أواخر الثمانينيات، بدأت في جذب القراء المتحمسين لإنشاء الألغاز. تلقى المحرر مئات الرسائل التي تحتوي على ألغاز جديدة من مختلف الأنواع، والتي حقق الكثير منها نجاحًا كبيرًا فيما بعد.
كما شهدت لعبتي Sudoku وKakuro المشهورتين حاليًا النور بفضل نيكولي، ناهيك عن العدد الهائل من الألعاب غير المعروفة المدرجة في مجموعة دار النشر اليابانية هذه. أصبحت الشركة مختبرًا حقيقيًا لإنشاء الألغاز. وشملت هذه العملية كلاً من موظفيها وقراءها، الذين غالبًا ما كانت أسماؤهم مخفية وراء أسماء مستعارة. تم إنشاء الألعاب وتحريرها وتعديلها وإتقانها. يمكن العثور على العديد منها اليوم على الإنترنت بأكثر من 3-4 أشكال مختلفة.
ظهرت لعبة LITS نفسها لأول مرة في عام 2004، في العدد 104 من مجلة Puzzle Communication Nikoli، تحت اسم Nuruomino. وفي عام 2005، في العدد 112 من المجلة، تم نشر نسخة منقحة، أعيدت تسميتها LITS. كان هناك تغيير طفيف في القواعد المتعلقة بتظليل مربع التترومينو 2x2 (والذي قد لا يظهر أبدًا).
لقد نال لغز LITS إعجاب القراء، ومع تطور الإنترنت، انتشر بسرعة في جميع أنحاء العالم. وفي عام 2011، وعلى أساسها تم إنشاء لعبة اللوحة Battle of LITS، والمطور الرسمي لها هو Grant Fikes.
حاول لعب LITS الآن مجانًا وبدون تسجيل، ولن تترك هذه اللعبة أبدًا!